Resident Evil 2
Resident Evil 2 — réédition du classique action-horreur Resident Evil 2 (1998) de 1998 avec une vue à la troisième personne. Les événements de la suite se... En savoir plus
Resident Evil 2 — réédition du classique action-horreur Resident Evil 2 (1998) de 1998 avec une vue à la troisième personne. Les événements de la suite se déroulent deux mois après la fin de Resident Evil HD Remaster.
Dans une petite ville américaine, Raccoon City, une catastrophe se produit. Tous ses habitants se sont transformés en zombies sous l'influence d'une arme biologique créée par la société pharmaceutique Umbrella. Les héros principaux — Leon Kennedy et Claire Redfield doivent trouver un moyen de sortir de cette folie zombie.
Ce n'est pas une simple réédition, mais un jeu original considérablement retravaillé avec de nouvelles mécaniques, du contenu et des quêtes, doté d'une graphisme modernisé. Tout en préservant soigneusement les niveaux, les moments importants et le style. Capcom évite de parler d'elle comme d'un remake, la considérant comme une nouvelle partie à part entière de la célèbre série, tout en amenant le concept de l'original Resident Evil 2 (1998) à un niveau moderne.
Près de 800 personnes ont travaillé sur le projet, utilisant le moteur RE Engine, qui a fait ses preuves dans Resident Evil 7 Biohazard, une grande partie du contenu a été créée de zéro, tandis que le reste a été sérieusement amélioré. Les niveaux de jeu ont subi des changements significatifs et peuvent surprendre même les vétérans de la série. Les développeurs ont également créé de nombreux nouveaux puzzles, lieux et secrets.
Contrairement aux jeux modernes, l'action de Resident Evil 2 ne se déroule pas dans un monde ouvert. Au lieu de cela, les joueurs peuvent explorer plusieurs lieux principaux, soigneusement conçus, reliés par de courtes zones de liaison.
Chaque lieu principal est lié à des événements spécifiques, rempli non seulement d'ennemis, mais aussi d'objets utiles et d'équipements. Les artistes créent une atmosphère de désespoir et de peur grâce à une obscurité totale, des sons effrayants, des traces de sang, des corps et des morceaux de corps régulièrement rencontrés, ainsi qu'un espace très limité.
Grâce à des couloirs étroits, des pièces encombrées de divers meubles, et des conditions globalement confinées, les armes à feu perdent leur efficacité, permettant aux zombies d'atteindre facilement le joueur. Ils sont les principaux ennemis, mais de temps en temps, le joueur est harcelé par diverses créatures, mutées par les virus T et G.
Resident Evil 2 a une seule intrigue qui est racontée à travers deux protagonistes — Leon Kennedy et Claire Redfield, chacun ayant sa propre arc narratif, avec certains moments communs. Pour terminer le jeu complètement, il faut jouer à la fois avec Leon et avec Claire.
Chacun a également ses propres capacités uniques dans le jeu, et certaines énigmes ne peuvent être résolues que par un des personnages. Les ennemis qui ne sont pas tués lors de la première partie peuvent réapparaître lors de la seconde. De plus, Leon et Claire utilisent des armes différentes.
Cependant, ce duo n'est pas le seul survivant à Raccoon City, au fur et à mesure que le joueur progresse, il rencontrera toute une série de personnages importants. Les dialogues en tant que tels sont absents, les héros parlent simplement entre eux dans des cinématiques réalisées avec le moteur.
En ce qui concerne l'intrigue, dans la réédition, elle a été élargie grâce à de nouveaux dialogues et des informations supplémentaires, mais n'a pas changé structurellement. Leon et Claire veulent quitter la ville à tout prix, mais sur leur chemin apparaît une fille nommée Sherry, poursuivie par un zombie mutant. Maintenant, la seule option pour s'échapper est de se frayer un chemin à travers le complexe souterrain secret de la société Umbrella.
Si vous n'avez jamais joué à Resident Evil 2, sachez que vous attend un action palpitante, pleine de superbes cinématiques et sans les ennuyeux QTE, avec des corporations secrètes et leurs affaires sales, le drame personnel des héros ayant des objectifs différents, ainsi qu'une menace constante pour la vie.
Les changements dans le gameplay sont plus que significatifs, les auteurs ont clairement pris en compte le succès de Dead Space (2008) et Dark Souls. Le contrôle dans le jeu est non trivial, ce qui, associé à l'inexpérience des personnages, transforme le ciblage et les fusillades en un petit mini-jeu.
La nouvelle « Résident Evil » a une difficulté accrue. Il faut survivre pendant la moitié du jeu, en évitant chaque ombre et en ramassant frénétiquement des objets utiles. Par exemple, les zombies ordinaires résistent à plusieurs balles dans la tête — après un certain temps après le « tir », ils se relèvent et cherchent à nouveau le protagoniste.
Le système de combat est devenu plus moderne, par exemple, le tir rappelle celui de Resident Evil 4 (2005) et des suites suivantes, mais de la 7ème partie, la mécanique de tir des membres a été ajoutée. Un tireur précis peut ralentir un zombie d'un seul tir, ce qui se reflète même sur son apparence.
Les zombies restent classiques : ils sont lents et n'ont pas de mutations particulières comme les ennemis de Resident Evil 6. Mais les héros ne sont pas des terminators non plus — après deux morsures, un personnage meurt.
Une autre nouveauté intéressante est les barricades. Par exemple, au premier étage du poste de police, il y a de nombreuses fenêtres brisées par lesquelles les zombies entrent constamment. Cela peut être arrêté en clouant des planches sur tous les points problématiques.
Les armes dans Resident Evil 2 peuvent être améliorées, en ajoutant des crosse, des chargeurs de grande capacité et d'autres « gadgets ». Mais chaque personnage ne peut porter plus de quatre types d'armes, ce qui maintient l'équilibre. Cependant, la taille de l'inventaire est si petite qu'on ne peut pas en porter davantage.
- Les clés de Pâques ont été conservées - la possibilité de jouer le jeu en tant que tofu, un alligator dans les égouts et un membre de l'équipe U.S.S. « Alpha » nommé Hank.
- La caméra dans la réédition est placée derrière l'épaule du personnage principal, ce qui améliore la visibilité. Et si auparavant la limitation de la vue engendrait une peur supplémentaire, ces mêmes sentiments sont désormais produits par le travail de qualité de chaque niveau et le jeu de lumière et d'ombre.
- Après la sortie, un mode Ghost Survivors a été ajouté au jeu, où l'on peut jouer différents personnages - Ada Wong, Robert Kendo et Catherine, et pas seulement Leon et Claire. Il y a un magasin en jeu (sans microtransactions) avec des objets supplémentaires.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-4460
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 26 GB
- Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 960
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-3770
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 26 GB
- VRAM: 3 GB
- Carte graphique: Nvidia GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
L'horreur qui m'a fait peur et m'a montré comment faire des remakes de vieux jeux cultes
Хоррор ,который меня напугал и показал как надо делать ремейки старых культовых игр
Un jeu intéressant et de qualité, pas effrayant, si vous n'êtes pas très timide, il y a de la place pour réfléchir et tirer, de jolis graphismes et de petites animations, force est de constater qu'ils ont travaillé sur le jeu.
Интересная и качественная игра, не страшная, если вы не очень пугливый, есть где подумать и пострелять, приятная графика и мелкие анимации видно что над игрой работали.
J'ai joué au Remake, terminé les deux campagnes 4 fois (pour Léon et Claire 2 fois) et réalisé qu'ils me vendaient des ordures. Pourquoi? Parce que l'intrigue connectée promise ne l'est PAS ! Les deux scénarios sont autonomes, c’est-à-dire qu’ils ne sont pas connectés. Par exemple, prenons le moment avec le Crocodile, dans l'original vous pouviez choisir plusieurs méthodes pour tuer, dans le Remake... eh bien, merci de ne pas être un QTE. Pour Claire et Sherry on descend l'ascenseur, on vient pour Léon, on doit soulever l'ascenseur, mais il tombe en panne et il faut chercher un autre chemin, mais qu'en est-il dans le Remake ? RIEN! Il n’y a rien de tel là-bas. Ou par exemple des combats de boss. Dans le Remake, on botte le cul de Birkin pour Claire, on vient pour Léon... et encore il faut … Lire en entier
Поиграл в Ремейк, прошёл обе кампании 4 раза (За Леона и Клэр 2 раза) и понял что мне продали фигню. Почему? Потому что обещанного связанного сюжета — НЕТ! Оба сценария автономны, то есть они не связанны. Например возьмём момент с Крокодилом, в оригинале ты мог выбрать несколько способ убийства, в Ремейке... ну спасибо, что не QTE. За Клэр и Шерри опускаемся на лифте, приходим за Леона, должны поднять лифт, а тот сломается и мы должны искать другой путь, а в Ремейке что? НИ-ЧЕ-ГО! Нет там такого. Или например битвы с боссом. В Ремейке, надрали зад за Клэр Биркину, приходим за Леона... и опять надо надирать зад Биркину. И таких моментов много! А ещё они вырезали лабораторию, но увеличили канализацию... Чего стоят неуместные шутки персонажей и тупые диалоги(Я знаю что в оригинале, они тоже б… Lire en entier
Lorsque la quarantaine et l’auto-isolement ont commencé, j’ai commencé à chercher un jeu pour passer le temps. Et comme je commençais tout juste à me familiariser avec Resident Evil, je me suis dit : "Mais le remake de Resident Evil 2 est récemment sorti. C'est actuellement le jeu le plus récent de cette série." À ma grande surprise, mon ancien ordinateur a fait ce miracle, non sans quelques fioritures. C'est pourquoi j'ai passé toute la quarantaine à courir autour du commissariat de police, des égouts et du laboratoire, à tuer des zombies, des lécheurs et autres mauvais esprits, à fuir le Tyran et à me battre avec Birkin. J'ai aimé le jeu pour l'intrigue, les personnages, les graphismes et la bande-son. Et récemment, je l'ai installé sur mon nouvel ordinateur et je l'ai relu en difficulté maximale. Et même si je n’ai pas joué aux remakes originaux, je vais certainement les jouer, et le remake est excellent.
Когда начались карантин и самоизоляция, я стал искать себе игру, чтобы коротать время. А поскольку я как раз начинал знакомиться с resident evil, то я подумал: "А ведь недавно вышел resident evil 2 remake. Это на данный момент новейшая игра в этой серии." К моему удивлению, мой старый комп потянул это чудо, хоть и не без фризов. Поэтому я весь карантин бегал по полицейскому участку, канализации и лаборатории, убивал зомби, лизунов и другую нечисть, убегал от Тирана и дрался с Биркином. Игра понравилась мне сюжетом, и персонажами, и графикой, и саундтреком. А недавно я установил её на свой новый компьютер и прошёл ещё раз на максимальной сложности. И хотя я не играл в оригинальные резики, обязательно их пройду, а ремейк отличный.
Le jeu est cool, il vous tient en haleine, surtout lorsque des cinglés apparaissent dans la zone que vous avez nettoyée, qu'il y a peu ou pas de munitions et qu'il y a un tyran qui vous court après - quelle bacchanale c'est.
C'est ennuyeux que les zombies soient à peine tuables : un pistolet ordinaire devrait leur frapper la tête tout de suite, mais non, ce n'est pas le cas, les zombies sans critique doivent leur mettre au moins 6 à 10 balles dans la tête, sinon vous ne le faites pas. prendre un plus gros calibre - c'est là qu'ils ont mal fait les développeurs
Игра классная, держит в напряжении, особенно, когда в области, которую ты зачистил, появляются чудики, патронов мало или нет вообще, а за тобой еще и тиран бегает — вот это вакханалия еще та.
напрягает, что зомби еле убиваемые: в голову их обычный пистолет должен валить сразу, но нет, он не валит, зомбям без крита надо не менее 6-10 пуль в голову всадить, если не взять калибр побольше — вот здесь неправильно сделали разрабы